Curso Ingeniería de Audio

IMPORTANTE

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Al terminar tu CURSO DE INGENIERÍA DE SONIDO Y AUDIO,  se te otorga un diploma con valor curricular y un certificado del Curso, validado por Cue Play Institute.

NO es un certificado de Ingeniero, es una certificación de un Curso de Ingeniería de Audio de 6 MESES.

 

PLAN DE ESTUDIOS – CURSO DE INGENIERÍA DE SONIDO Y AUDIO 

UNIDAD  1

ACÚSTICA

 

 

Temas

1.1          Acústica del Sonido:

 

1.1.1      Velocidad

1.1.2      Frecuencia

1.1.3      Periodo o Ciclo.

1.1.4      Amplitud.

1.1.5      Longitud de Onda.

1.1.6      Fase.

1.1.7      Timbre.

1.1.8      Envolvente.

1.1.9      Rango Dinámico.

 

1.2          Acústica Arquitectónica:

 

1.2.1      Insonorización y el Tratamiento acústico de ambientes.

1.2.2      Ley de Masa acústica.

1.2.3      Ondas estacionarias.

1.2.4      Ecos de Tremolación o Flotantes.

1.2.5      Ambientica y el Tiempo de reverberación.

1.2.6      Modos de una sala.

 

1.3          Acústica Arquitectónica:

 

1.3.1      Estructura y Materiales de un Estudio de Grabaciones.

1.3.2      Coeficientes de Absorción.

1.3.3      Materiales Absorbentes.

1.3.4      Materiales Difusores.

1.3.5      Materiales Trasfusores.

1.3.6      Materiales Resonadores.

1.3.7      Trampas de Graves.

1.3.8      Cielos Rasos.

1.3.9      Pisos Flotantes.

1.3.10    Puertas Herméticas.

 

1.4          Propiedades del Sonido:

 

1.4.1      Reflexión.

1.4.2      Absorción.

1.4.3      Difracción.

1.4.4      Refracción. La Difusión.

 

1.5          Las proporciones arquitectónicas o Golden Ratios Del Sonido:

 

1.5.1      Reflexión.

1.5.2      Absorción.

1.5.3      Difracción.

1.5.4      Refracción.

1.5.5      Difusión

 

UNIDAD  2

ELECTRICIDAD

Temas

2.1          La Corriente Alterna y la Corriente Continua.

 

2.1.1      La Conducción Eléctrica.

2.1.2      Fuentes Eléctricas de Alimentación y de Señal.

 

2.2          Las Magnitudes Eléctricas:

 

2.2.1      Voltaje.

2.2.2      Amperaje.

2.2.3      Resistencia.

2.2.4      Potencia.

2.2.5      La Ley de Ohmios.

2.2.6      Valores de Medición del Decibel

2.2.6.1  En dBV. dBu. dBm. dBW. dB SPL.

2.2.7      La Ley de la Distancia y la Ley de la Potencia.

 

2.3          Los Niveles de Voltaje en Señales de Audio:

 

2.3.1      Niveles de Micrófono o Instrumentos.

2.3.2      Niveles de Línea.

2.3.3      Niveles de Amplificador.

2.3.4      Señales Balanceadas y señales Desbalanceadas.

 

2.4          Los Niveles de Voltaje en Dispositivos y Equipos de Audio:

 

2.4.1      +4 dBu. -10 dBV.

2.4.2      La Medición de Niveles en VU (Medidores Vúmetros) y en PP: (Medidores Picometros).

 

2.5          Las Cajas Directas (Direct Box) y los Reamplificadores (Reamp).

 

2.5.1      La Impedancia.

 

2.6          Conexiones y Cableado de Sistemas de Audio.

UNIDAD  3

SISTEMA DE AUDIO DIGITAL

Temas

3.1          Principios del Audio Digital:

 

3.1.1      Frecuencia de Muestreo (Sample rate).

3.1.2      Profundidad de Bits (Bit depth).

3.1.3      Latencia.

3.1.4      Distorsión Digital.

3.1.5      Formatos de Audio.

 

3.2          La Computadora de Audio de alto Rendimiento:

 

3.2.1      La Placa Madre.

3.2.2      El Microprocesador.

3.2.3      La Memoria RAM.

3.2.4      El Disco Duro.

3.2.5      El Sistema Operativo (32 Bits y 64 Bits).

3.2.6      El Sistema MacIntosh.

 

3.3          Las Interfaces y Tarjetas de Sonido Profesionales:

 

3.3.1      Sistema Pro-Tools.

3.3.2      Procesadores DSP.

3.3.3      Interfaces PCI. USB.

3.3.4      Firewire y Thunderbolt.

3.3.5      Los Convertidores A/D D/A.

 

3.4          El Home Studio y el Estudio de Grabaciones Profesional.

 

3.5          Los Controladores MIDI.

 

UNIDAD  4

GRABACIÓN DE AUDIO

Temas

4.1          Los Preamplificadores de Audio a Válvulas y de Transistores:

 

4.1.1      Impedancia de Entrada.

4.1.2      Phantom Power.

4.1.3      Polaridad de Fase.

4.1.4      Reducción de Ganancia.

4.1.5      Filtros de Corte de Frecuencias.

4.1.6      La Distorsión Armónica.

 

4.2          La Interfaz de Audio (Tarjeta de Sonido):

 

4.2.1      Entrada Line.

4.2.2      Entrada Instrument HiZ y LowZ.

4.2.3      Entrada Microphone.

4.2.4      Monitoreo Directo.

4.2.5      Preamplificadores de Audífonos.

4.2.6      Entradas y Salidas Digitales SPDIF y ADAT.

4.2.7      El Monitoreo Mono Stereo.

4.2.8      El Phantom Power.

 

4.3          La Microfonía de Señales:

 

4.3.1      Micrófonos Dinámicos (Bobina móvil).

4.3.2      Micrófonos de Condensador (True Condenser y Electrets).

 

4.4          Propiedades Electroacústicas de los Micrófonos:

 

4.4.1      Sensibilidad. Directividad.

4.4.2      Patrones Polares.

4.4.3      Respuesta en Frecuencia.

4.4.4      Presión Sonora.

4.4.5      Relación Señal-Ruido.

4.4.6      El Efecto de Proximidad.

 

4.5          La Estructura de Ganancia:

 

4.6          Monitoreo de amplitud de señales con medidores de audio.

 

4.7          Técnicas de Microfonía:

 

4.7.1      Microfonía Cercana.

4.7.2      Microfonía Distante.

4.7.3      Microfonía de Acento.

4.7.4      Microfonía de Ambiente.

4.7.5      La Resonancia.

4.7.6      El Filtro de Peine (Comb Filtering).

4.7.7      Técnicas de Microfonía Stereo: A-B (Par Espaciado).

4.7.8      La Regla 3:1. X-Y (Par Coincidente).

4.7.9      M-S (Mid Sides).

4.7.10    ORTF. NOS.

4.7.11    Análisis de Modelos.

 

4.8          Consolas Mezcladoras.

 

4.8.1      Entradas y Salidas.

4.8.2      Envíos.

4.8.3      Inserciones.

4.8.4      Grupos.

4.8.5      Retornos y Monitoreo.

 

4.9          Los Audífonos de Monitoreo y Grabación Abiertos y Cerrados.

 

4.9.1      Los Audífonos de Mezcla.

 

4.10       Los Monitores de Respuesta Plana de Campo Cercano.

 

4.10.1    Campo Medio y Campo Lejano.

 

4.11       Técnicas de Grabación de Guitarras Acústicas.

 

4.11.1    Electroacústicas y Cuerdas:

 

4.11.1.1                Elección de Micrófonos.

4.11.1.2                Grabación por Microfonía.

4.11.1.3                Grabación por Línea (Grabación Directa).

4.11.1.4                Distancia y Ángulos de Registro.

 

4.12       Técnicas de Grabación de Guitarras eléctricas y Bajo:

 

4.12.1    Elección de Micrófonos.

4.12.2    Grabación por Microfonía.

4.12.3    Grabación por Línea.

4.12.4    Ejes On Axis y Off Axis.

4.12.5    Distancia y Ángulos de Registro.

4.12.6    La Reamplificación (Reamp.)

 

4.13       Técnicas de Grabación de Voces:

 

4.13.1    Elección de Micrófonos.

4.13.2    Rango Dinámico.

4.13.3    Sibilancia.

4.13.4    Popeo (Popping).

4.13.5    Distancia y Ángulos de Registro.

 

4.14       Técnicas de Grabación de Batería Acústica:

 

4.14.1    Elección de Micrófonos para Bombo, Tarola, Toms, Hi Hat, Platillos.

4.14.2    Microfonía Stereo (Overheads).

4.14.3    Distancia y Ángulos de Registro.

 

4.15       Técnicas de Grabación de Instrumentos de Viento:

 

4.15.1    Elección de Micrófonos para Saxofones, Trompetas, Trombones, Flauta.

4.15.2    Ejes On Axis y Off Axis.

4.15.3    Distancia y Ángulos de Registro.

 

4.16       Técnicas de Grabación ITB:

 

4.16.1    Grabación Cíclica.

4.16.2    Grabación por Carriles (listas de reproducción).

4.16.3    Grabación Punching (Ponchado).

4.16.4    Double Tracking.

4.16.5    Monitoreo Automatizado.

4.16.6    Grabación Destructiva y no Destructiva

 

UNIDAD  5

METRÓNOMO: AJUSTE DEL TIEMPO Y COMPÁS

Temas

5.1          Mezcladora:

 

5.1.1      Ajuste de Niveles

 

5.2          Restauración de Audio:

 

5.2.1      Reducción de Ruido.

5.2.2      HIss.

5.2.3      Clips.

5.2.4      El Detector de Silencio.

5.2.5      Las Puertas de Ruido.

5.3          Sibilancia:

 

5.3.1      De-esser y Automatizaciones.

 

5.4          Estructura de Ganancia II:

 

5.4.1      Nivelación.

5.4.2      Macro dinámica y la Microdinámica individual de los instrumentos.

 

5.5          La Fase y la Compatibilidad Mono

 

5.6          Cuantización de Audio y Triggering (reemplazo) de Sonidos

 

5.7          Afinación de Voces e Instrumentos

 

UNIDAD  6

PRE-MEZCLA

Temas

6.1          Panoramización de los Instrumentos Musicales.

 

6.1.1      El Auto Panning.

 

6.2          Planos Sonoros:

 

6.2.1      El Primer Plano.

6.2.2      El Plano Medio.

6.2.3      El Plano de Fondo.

 

6.3          Seguimiento de Niveles.

 

6.4          La Mezcla de Audio

 

UNIDAD  7

LOS GRUPOS DE MEZCLA

Temas

 

7.1          Creación de Buses.

 

7.1.1      Grupos y Subgrupos.

7.1.2      Ruteo de Señales.

 

7.2          Técnicas de Estereofonía.

 

7.2.1      Creación del Sonido Stereo.

7.2.2      Cambio de Mono a Stereo.

 

7.3          Las Automatizaciones de Funciones.

 

7.3.1      Efectos e Instrumentos.

 

7.4          La Mezcla Referenciada

 

7.5          La Mezcla en Mono

 

7.6          La Mezcla Proyectada.

 

7.7          El Submaster: la Técnica 2Bus

 

7.8          Los Niveles de Escucha

 

7.9          El Muro de Sonido de Phil Spector:

 

7.9.1      Doblado y Triplicado de Pistas.

 

7.10       La Micro mezcla:

 

7.10.1    La Comparación AB

 

7.11       La Macro mezcla:

 

7.11.1    El Enmascaramiento de Frecuencias

 

UNIDAD  8

LA ECUALIZACIÓN

Temas

8.1          Las Notas Musicales y las Frecuencias.

 

8.2          Frecuencias Fundamentales y las Frecuencias Armónicas

 

8.3          Parámetros de Ecualización. Frecuencia. Ganancia. Ancho de Banda “Q”

 

8.4          Filtros de Ecualización.

 

8.4.1      Paso Alto (High Pass).

8.4.2      Paso Bajo (Low Pass).

8.4.3      Paso Banda (Low Shelf. High Shelf).

8.4.4      Elimina Bandao Notch.

 

8.5          Las Pendientes de Filtros. Los decibeles por octavas y las fases.

 

8.6          La Ecualización Correctiva:

 

8.6.1      El Barrido de Frecuencias Lateral y Central.

8.6.2      Los Subharmónicos.

8.6.3      Las Resonancias.

 

8.7          La Ecualización Estética (Artística o Musical):

 

8.7.1      Curva Isofónica.

8.7.2      Sensaciones Psicoacústicas.

8.7.3      Balance Tonal (el High End y el Low End)

 

8.8          Ecualización Aditiva y Sustractiva.

 

8.9          Ecualización Reflejada (Técnica Mirrored EQ)

 

8.10       Criterios de Ecualización de Instrumentos Musicales.

 

UNIDAD  9

LA COMPRESIÓN

Temas

9.1          Enmascaramiento de Frecuencias.

 

9.2          Rango Dinámico y el Headroom en el Sonido.

 

9.2.1      El RMS.

 

9.3          Parámetros de Compresión.

 

9.3.1      Threshold.

9.3.2      Attack.

9.3.3      Release.

9.3.4      Ratio.

9.3.5      Knee.

9.3.6      Make-Up.

9.3.7      Input.

9.3.8      Drive.

9.3.9      Output.

 

9.4          Tecnología de Compresores:

 

9.4.1      Vari-Mu. Fet (Técnica Mr. Pepper. British Mode).

9.4.2      Opto.

9.4.3      VCA.

9.4.4      Digital

 

9.5          Tablas de Compresión de Instrumentos Musicales.

 

9.5.1      Modificación de las Transientes

 

9.6          Compresión New York (Paralela o NYC):

 

9.6.1      NYC Voices.

9.6.2      NYC Kick.

9.6.3      NYC Instruments.

 

9.7          Técnicas del Sidechain:

 

9.7.1      Ducking (Voice Over).

9.7.2      Gating (Noisy Sound).

 

9.8          La Compresión en Serie

 

9.9          La Compresión en Bus (Técnica Bass-Kick)

 

9.10       La Compresión de Picos y la Compresión RMS.

 

UNIDAD  10

EL REVERB

Temas

10.1       Efectos de Envío. Creación de Efectos de Envío.

 

10.1.1    Ruteo de Señales y Volúmenes

 

10.2       El Reverb de Convolución y Digital.

 

 

10.3       Parámetros del Reverb.

 

10.3.1    Pre-Delay (Timing).

10.3.2    Time.

10.3.3    Size.

10.3.4    Difusion.

10.3.5    Width.

10.3.6    Output.

10.3.7    Early Reflections (Reflexiones Primarias).

10.3.8    Density. Damping.

 

10.4       El Reverb de los Instrumentos Musicales.

 

10.4.1    Halls.

10.4.2    Rooms.

10.4.3    Plates.

10.4.4    Springs.

10.4.5    Studio.

10.4.6    Chamber.

 

10.5       La Multiespacialidad:

 

10.5.1    3 Espacios Simultáneos.

 

10.6       Ecualización y Compresión del Reverb:

 

10.6.1    Técnicas Abbey Road Drums e Instruments

 

10.7       De-esser en el Reverb.

 

10.8       Técnicas de Reverb: Reverb ER-RT. Reverb Blending.

 

10.9       Técnica Old School Feedback

 

10.10     Sidechain del Reverb: Ducking Reverb

 

10.11     Reverb Envolvente: Técnica Hank Marvin

 

10.12     Gate Reverb

 

10.13     Expansión Stereo y MS en la Reverberación

 

 

UNIDAD  11

EL DELAY

Temas

11.1       Delay Mono y Stereo.

 

11.1.1    Timing Delay.

11.1.2    Técnica Ping Pong.

11.1.3    Tresillos y Puntillos.

 

11.2       Técnica Old School Feedback y los Moduladores

 

11.3       Tape Delay.

 

11.4       Delays Multihead (Multitaps):

 

11.4.1    Técnica Hank Marvin

 

11.5       Ecualización y Compresión del Delay.

 

11.6       Deverb: (Técnica Van Halen)

 

11.7       Efecto HAAS.

 

11.8       Efecto HRTF

 

11.9       Sidechain del Delay:

 

11.9.1    Ducking Delay

 

UNIDAD  12

EL PROCESADORES VST. RTAS. AAX

Temas

 

12.1       El Sonido Analógico y Sonido Digital.

 

12.2       Expansor Stereo. Modelado de la apertura e imagen Stereo.

 

12.3       Excitador de Armónicos. El Balance Aural. El Aire de los instrumentos.

 

12.4       Modelador de Transientes. El ataque y las envolventes. Importancia psicoacustica.

 

12.5       Saturador de Cinta

 

12.6       Sumador Analógico.

 

UNIDAD  13

MASTERIZACIÓN

Temas

13.1       El Dithering y la Conversión de Bits con Weiss Saracon.

 

13.1.1    El Resampling

 

13.2       Requisitos de la Masterización:

 

13.2.1    Nivel Pico.

13.2.2    Nivel RMS.

13.2.3    Balance RMS.

13.2.4    Balance Espectral.

13.2.5    Correlación de Fase.

 

13.3       La Edición en la Masterización.

 

13.3.1    El Off-Set.

13.3.2    Reducción del Ruido de Mezcla (Glitches).

13.3.3    La Reducción de Picos.

13.3.4    La Eliminación de Clips.

13.3.5    Drops.

 

13.4       Fade Ins y Fade Outs (Fundidos de Entrada y Salida)

 

13.5       Masterización en Stereo Individual (No Link).

 

13.5.1    Bob Katz y los Sistemas de Medición KS-12/RMS.

13.5.2    KS-14/RMS.

13.5.3    KS-20/RMS.

 

13.6       Sistemas de Masterización Digitales:

 

13.6.1    Sistemas Waves.

13.6.2    Sistemas Izotope Ozone.

13.6.3    Sistemas T-Racks.

13.6.4    Sistemas FabFilter.

13.6.5    Sistemas Steven Slate Digital.

13.6.6    Sistemas McDSP.

 

13.7       Ecualización Lineal.

 

13.7.1    Balance Tonal.

13.7.2    Curva Isofónica.

13.7.3    Curva Baxandall.

 

13.8       Compresión Multibanda Lineal.

 

13.8.1    Macrodinámica y Microdinámica general.

13.8.2    Loudness.

 

13.9       Reverb en la Masterización como factor unificador.

 

13.10     Técnicas de Masterización Mid-Side.

 

13.10.1 En la Ecualización.

13.10.2 Compresión.

13.10.3 Reverb y Excitación de Armónicos.

 

13.11     Maximización Transparente

 

13.12     Limitador

 

13.13     Masterización de un Single o Sencillo (Individual).

 

13.13.1 La Masterización de un Disco (Grupal).

 

13.14     Creación del Archivo Master para diversos medios digitales. WAV. MP3.

 

13.15     Basic Audio CD.

 

13.15.1 Montaje de Audio.

13.15.2 Inserción de Procesadores FX.

13.15.3 Organización de las Pistas y Separación entre Ellas.

13.15.4 Producción del CD de Audio.

 

13.16     Contrastación en Medios de Reproducción.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Opciones de Pago (En el instituto, por transferencia o por depósito) 

 

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